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早在2018年10月sony官方网向美国专利局申请办理了“混合开发透剧屏蔽掉服务项目”的专利权,期待借此机会技术性来避免客户太早触及到透剧有关信息。充分考虑这几天《最后的生还者2》透剧视頻在网络上疯转,这一份专利权在这个时间点曝出让人感叹。
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Respawnfirst最先看到了这一份专利权。如同其名,“透剧屏蔽掉”服务项目自身将纪录游戏玩家在游戏里面所亲身经历的內容例如角色、小故事进度、武器等。接着该服务项目可能根据以上搜集的信息逐渐挑选,避免游戏玩家浏览到别的用户发布的內容、有关奖牌等,以防在nga论坛沟通交流时不经意间被透剧。
开发人员还可以协助提升这一作用服务项目,她们可以标识和掩藏指定的信息内容,直至游戏玩家单独推动到某一点才会容许“透剧屏蔽掉服务项目”消除对标识信息内容的挑选。
最终该“透剧屏蔽掉服务项目”能够由用户随意电源开关,设计理念上工作方式类似PS4现阶段的掩藏奖牌,只需按一个键就能随时随地掩藏或展现某一特殊內容。
自然专利权只是意味着一个开发设计方位,sony官方网迄今沒有对相近的业务开展过暗示着,不确定性该作用是不是会登陆PS5,但最少sony自身确实有在考量给用户给予一个更为无影响的网络环境。